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公司靠小游戏《消灭病毒》扭亏为盈用户破亿的爆款是这么来的

  《消灭病毒》凭借魔性的玩法和极短的游戏时间在小游戏圈着实火了一把,甚至在2月份成为了App Store游戏免费榜的榜首,在App Store评分一度达到了4.9分。制作这款游戏的会是一家怎样的公司呢?原来是专门制作精品小游戏的蓝飞互娱是这款游戏的研发商,他们制作这款游戏是因为公司亏损,没错,是因为公司亏损。Taptap上《消灭病毒》页面,开发者的线年公司亏损太厉害,亏了920万,快要倒闭了,需要赚些钱才有继续研发下去,做一个小游戏出来给大家简简单单的爽快,有广告还请大家多担待,小弟在这里跪谢了!祝大家新年快乐,新的一年身体健康,顺心如意!”

  虽然开发者的话是这么说的,但是觉得有猫腻,于是小编找到了蓝飞互娱以往研发过的产品,终于得出这样一条结论,《消灭病毒》确实是生于危难之时。打开厂商在taptap上的主页,发现都是清一色的精品小游戏,像《远方》、《异常》、《比特小队》在taptap都是相当火爆并且有质量的小游戏,单拿出任一一款游戏都是有排面的,何况在taptap这种社区上能达到9分的高分,可见公司确实有不得已的苦衷。

  蓝飞互娱旗下这么多精品游戏,竟然还落得亏损的境地,难道真的是国内土壤不合,无法使这种精品向的游戏公司活下去吗?抱着好奇心,小编进行了更多的探索,原来蓝飞互娱之前进行了一波上市的操作,而公司内懂资本市场的并不多,加上新增的项目繁杂,费力众多时间、精力和金钱在与研发无关的事情上,导致亏损严重。还有就是2013、2014年市场火热,众多资本都聚焦在游戏投资,蓝飞互娱也赶上了这波热潮,投资了一些网游团队,但是基本都挂了,投出去的钱也是石沉大海。绕了一圈后,公司陆续开启了《远方》、《异常》、《比特小队》和《反斗联盟》的制作。《比特小队》2015年立项,直到今年4月回本,不由的感慨做游戏的艰辛呐,如果没有《消灭病毒》这样一款游戏,蓝飞互娱恐怕至今都深陷资本危机。

  开发单机手机游戏都是这么的不易,更何况是联网即时战略类手机游戏,如果再加上全球运营,更是难上加难。《战区英雄》就是这样一款游戏,如今力排万难,在国内正式上线。二战卡牌策略类对抗手游,全球玩家实时战斗,在集结号下排兵布阵,在诺曼底岛上体验线月流火,等你来战!